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Nathan Erhart
Game & Motion Design

Mon objectif : que chaque création raconte son histoire

Mes trois piliers en game design

Découvre comment je conçois des expériences de jeu uniques à travers ces trois domaines complémentaires.

System design

J'équilibre les mécaniques de jeu pour créer une expérience fluide et gratifiante. Je m'assure que chaque règle et système d'interaction rende les sessions de jeu uniques et engageantes.

Level design

Je conçois des environnements qui guident l'expérience du joueur à travers l'espace. Mon approche se concentre sur la narration environnementale et le rythme de l'exploration pour créer des univers mémorables et cohérents.

Narrative design

Par la narration interactive, je m'assure de lier étroitement le scénario aux actions du joueur pour renforcer l'impact émotionnel et la portée de chaque décision prise.

Un petit aperçu de mes créations

Découvrez un résumé visuel de mes travaux les plus récents. J'ai regroupé ici mes derniers projets, mes explorations en level design et mes réalisations en motion design, des logos animés aux trailers dynamiques.

Quelques outils

Je m'appuie sur des outils de pointe pour concevoir des expériences immersives et des animations de qualité.

Suite Adobe

Je gère toute la dimension design graphique et identité visuelle avec ces outils incontournables.

Blender / After Effects

Mes outils de prédilection le façonnage de mes univers en 3D et leur animation.

Twine

Je crée des narrations interactives pour enrichir l'immersion de mes créations.

Ableton / FMOD

Mes univers sont enrichis par une conception sonore travaillée sur un plan musical et immersif

Jira

J'assure une gestion de projet rigoureuse et un suivi précis de chaque étape de production.

Unity

J'utilise ce moteur de jeu pour le développement et l'intégration de mes projets interactifs.

Nathan Erhart, Game & Motion Designer

Passionné de jeux de société et de création audiovisuelle, j'ai commencé assez tôt à créer des prototypes. 

Issu d'un DNMADE Numérique en Images Numériques et Narration, j'ai pu consolider ma créativité et mon expérience en production durant un Master en Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux, spécialisé dans la direction de projets vidéoludiques.

Aujourd'hui, ma façon de travailler repose sur une idée simple : donner vie aux concepts et univers par le mouvement et l'interactivité. Je vois chaque projet comme une opportunité de mêler technique et narration pour créer des expériences immersives.

Passionné par le level design et l'animation, je mets mon expertise académique et ma curiosité au service de vos univers pour transformer chaque vision en une réalité dynamique et engageante.

Animer, ou donner vie à mes projets 

J'adore mettre les idées en mouvement, leur donner une âme et en faire de véritables expériences narratives. Grâce au mouvement, je crée des vidéos promotionnelles percutantes et des trailers qui vous plongent dans l'ambiance de de jeux ou de services.

Qu'il s'agisse d'un logo dynamique ou d'une interface utilisateur (UI), je m'assure que chaque animation apporte de la valeur et retranscrive l'histoire du projet.

Donnons vie à votre prochain projet vidéo ou ludique

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